Back

Miks GAM-i kosejärjekord on mobiilimängude arendajatele olulisem, kui arvate

31. märts 2026 · AdReact Team

Staatilise kose varjatud kulu

Kui olete mobiilimängude või utiliitrakenduste arendaja, kes näitab reklaame Google Ad Manager'i kaudu, konfigureerisite oma kose tõenäoliselt kuid — võib-olla isegi aastaid — tagasi.

Mis täpselt on GAM-i kose?

Kose on prioriteetne järjekord, milles Google Ad Manager kutsub nõudlusallikaid reklaamimulje täitmiseks.

3 viga, mis maksavad mobiiliarendajatele tulu

1. Staatilised alammäärad

$5 CPM alampiiri seadmine oli mõistlik, kui see võrk pakkus järjepidevalt $6-8 CPM.

2. Vale prioriteedijärjekord

Enamik arendajaid järjestab oma kose algse seadistamise ajal nähtud eCPM-ide alusel.

3. Geopõhise nõudluse ignoreerimine

Võrk, mis domineerib USA-s ja Lääne-Euroopas, võib omada kohutavaid täitmismäärasid Kagu-Aasias või Ladina-Ameerikas.

Tõelised numbrid

Isehaldus vs. täielikult hallatavad kosed

Alustamine

Vahe hooletusse jäetud ja optimeeritud kose vahel pole marginaalne — see on vahe 20-30% reklaamitulu nõudmata jätmise ja selle tegeliku hõivamise vahel.