統合するすべての広告SDKには隠れたコストがあります。バイナリサイズの増加、コールドスタート時間の延長、互換性の問題。
SDKブロートの本当のコスト
1メガバイトごとに重要です。インストールコンバージョン率は追加のメガバイトごとに低下します。
SDKオーディット
各SDKについて:バイナリサイズ、生成される収益、フィル率を測定。おそらく1〜2つのSDKが収益の大部分を占めています。
80/20ルール
2〜3つのSDKが総収益の80パーセント以上を生成します。
サーバーサイドソリューション
GoogleのOpen Biddingにより、アプリ内に個別のSDKなしで複数のパートナーが競争できます。
最も賢いパブリッシャーは「いくつSDKを追加できるか」ではなく「最大収益を獲得するための最小SDK数は何か」と問います。