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SDKの肥大化がアプリを殺している:軽量な収益化スタックの構築方法

2026年4月1日 · AdReact チーム

統合するすべての広告SDKには隠れたコストがあります。バイナリサイズの増加、コールドスタート時間の延長、互換性の問題。

SDKブロートの本当のコスト

1メガバイトごとに重要です。インストールコンバージョン率は追加のメガバイトごとに低下します。

SDKオーディット

各SDKについて:バイナリサイズ、生成される収益、フィル率を測定。おそらく1〜2つのSDKが収益の大部分を占めています。

80/20ルール

2〜3つのSDKが総収益の80パーセント以上を生成します。

サーバーサイドソリューション

GoogleのOpen Biddingにより、アプリ内に個別のSDKなしで複数のパートナーが競争できます。

最も賢いパブリッシャーは「いくつSDKを追加できるか」ではなく「最大収益を獲得するための最小SDK数は何か」と問います。