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ブログ
💰
2026年3月29日
フロアプライスがアプリ広告収益に与える影響(そして適切な設定方法)
広告ウォーターフォールで制御できるすべての変数の中で、フロアプライスは最も影響力が大きく、かつ最も見落とされがちな要素かもしれません。適切に調整された...
🚀
2026年3月28日
アプリがAdMobからGoogle Ad Managerに移行すべき5つのサイン
AdMobはアプリ収益化の素晴らしい出発点です。シンプルで信頼性が高く、すぐに収益を得られます。しかしアプリが成長するにつれ、AdMobでは突破できない限界にぶつかり始めるかもしれません...
⚖️
2026年3月27日
モバイルアプリのopen bidding対header bidding:完全ガイド
Open biddingとheader biddingはどちらもリアルタイム競争を通じてより高い収益を約束します。しかし、モバイルアプリに最適なアプローチはどちらでしょうか?
⚙️
2026年3月26日
AppLovin MAXとUnity LevelPlayのwaterfallにcustom demandを追加する方法
AppLovin MAXまたはUnity LevelPlayをmediationプラットフォームとして使用している場合、すでに堅実な組み込みad networkのセットにアクセスできます。しかし、真の...
📱
2026年3月25日
Google Ad Managerでアプリ収益を最大化する方法
モバイルアプリパブリッシャーは、ユーザー体験を損なうことなく広告収益を増やす方法を常に模索しています。Google Ad Manager(GAM)はアプリ収益化において最も...
🔒
2026年3月24日
アプリ広告におけるGDPRとプライバシーコンプライアンス:2026年にパブリッシャーが知るべきこと
プライバシー規制はもはやアプリパブリッシャーにとって将来の懸念ではなく、収益化のあり方に直接影響を与える運用上の現実です。欧州のGDPR、進化するePrivacyの要件...
📊
2026年3月22日
アプリ広告収益ベンチマーク2026:フォーマット、地域、プラットフォーム別eCPM
業界ベンチマークに対する自社アプリの立ち位置を理解することは、最適化機会を特定するうえで不可欠です。本ガイドでは、2026年のモバイルアプリ広告のパフォーマンスをまとめます。
⚡
2026年3月20日
2026年版メディエーションウォーターフォール最適化完全ガイド
モバイルアプリ収益化の競争が激しい世界では、平均的な収益と卓越した収益の差は、多くの場合たった一つに集約されます。メディエーションウォーターフォールの最適化レベルです。
🔍
2026年3月15日
AdMob vs Google Ad Manager:あなたのアプリに最適なのはどちら?
アプリのパブリッシャーからよくいただく質問の一つが、AdMobを使い続けるべきか、それともGoogle Ad Managerにアップグレードすべきかというものです。答えは...
📊
2026年6月30日
モバイルパブリッシャーのためのCPMフロア価格戦略
モバイルアプリ広告インベントリにおけるインプレッションあたりの収益を最大化するために、CPMフロア価格を設定・最適化する方法を学びましょう。
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