Блог

🎮
Защо редът на GAM водопада е по-важен, отколкото си мислите, за разработчиците на мобилни игри
Повечето разработчици на мобилни игри и помощни приложения настройват водопада си в Google Ad Manager веднъж и никога повече не го пипат. Това единствено решение може да ви струва 20-30% от рекламните приходи всеки месец.
🤖
Как оптимизацията на реклами с ИИ преоформя приходите на издателите през 2026
Изкуственият интелект вече не е модна дума в рекламните технологии — той е двигателят зад по-интелигентните waterfall, прогнозните минимални цени и стратегиите за наддаване в реално време, които генерират двуцифрени увеличения на приходите за издателите.
🌍
Защо fill rate е по-важен от eCPM за издателите на нововъзникващите пазари
Ако публикувате приложения със значителен трафик в Югоизточна Азия, Индия, Латинска Америка или Африка, вероятно сте забелязали разочароващ модел: вашите eCPM изглеждат прилично в таблото, но общите ви приходи не отговарят на обема от импресии...
🎬
Най-добри практики за видео с награда: как да максимизирате приходите, без да навредите на задържането
Рекламите с видео с награда са скъпоценният камък на монетизацията на мобилни приложения. Те осигуряват най-високите eCPM от всеки рекламен формат, защото потребителите доброволно избират да ги гледат, процентът на завършване надхвърля 90 процента, а рекламодателите плащат премия за това ниво на ангажираност.
💰
Как минималните цени влияят върху приходите от реклами в приложението ви (и как да ги зададете правилно)
От всички променливи, които можете да контролирате във вашия рекламен waterfall, минималните цени (floor prices) може би са най-въздействащият фактор — и най-често пренебрегваният...
🚀
5 признака, че приложението ви е готово да премине от AdMob към Google Ad Manager
AdMob е фантастична отправна точка за монетизация на приложения. Той е прост, надежден и ви позволява да започнете да печелите бързо. Но с растежа на приложението ви може да се сблъскате с ограничения...
⚖️
Разбиране на Open Bidding срещу Header Bidding за мобилни приложения
Open Bidding и header bidding обещават по-високи приходи чрез конкуренция в реално време. Но кой подход работи най-добре за мобилните приложения?
⚙️
Как да добавите персонализирано търсене към водопадите на AppLovin MAX и Unity LevelPlay
Ако използвате AppLovin MAX или Unity LevelPlay като своя платформа за посредничество, вече имате достъп до солиден набор от вградени рекламни мрежи. Но истинските ръстове на приходите идват, когато добавите персонализирани източници на търсене, които увеличават конкуренцията за всяко показване...
📱
Как да максимизирате приходите от приложението си с Google Ad Manager
Издателите на мобилни приложения непрекъснато търсят начини да увеличат рекламните си приходи, без да компрометират потребителското изживяване. Google Ad Manager (GAM) предлага едно от най-мощните...
🔒
GDPR и съответствие с поверителността в рекламата на приложения: какво трябва да знаят издателите през 2026
Регулацията на поверителността вече не е бъдеща грижа за издателите на приложения — това е оперативна реалност, която пряко влияе върху начина, по който монетизирате...
← Предишна 1 2 3 Следваща →