Blogi

🎮
Miksi GAM-vesiputousmallin järjestys on mobiilipelinkehittäjille tärkeämpi kuin luulet
Useimmat mobiilipelien ja apusovellusten kehittäjät määrittävät Google Ad Manager -vesiputousmallinsa kerran eivätkä koskaan koske siihen uudelleen. Tämä yksi päätös voi maksaa sinulle 20-30 % mainostuloistasi joka kuukausi.
🤖
Miten tekoälypohjainen mainosten optimointi muokkaa julkaisijoiden tuloja vuonna 2026
Tekoäly ei ole enää pelkkä muotisana ad techissä — se on moottori älykkäämpien waterfallien, ennakoivan pohjahinnoittelun ja reaaliaikaisten tarjousstrategioiden takana, jotka tuovat julkaisijoille kaksinumeroisia tuloskasvuja.
🌍
Miksi täyttöaste on tärkeämpi kuin eCPM kehittyvien markkinoiden julkaisijoille
Jos julkaiset sovelluksia, joilla on merkittävää liikennettä Kaakkois-Aasiassa, Intiassa, Latinalaisessa Amerikassa tai Afrikassa, olet todennäköisesti huomannut turhauttavan kaavan: eCPM-lukemat näyttävät kelvolliselta...
🎬
Rewarded Video parhaat käytännöt: Kuinka maksimoida tulot ilman retentioon vaikuttamista
Rewarded video -mainokset ovat mobiilisovelluksen monetisoinnin kruununjalokivi. Ne tuottavat korkeimman eCPM:n kaikista mainosmuodoista, koska käyttäjät katsovat ne vapaaehtoisesti, suoritusnopeus ylittää 90 prosenttia...
💰
Miten lattiahinnat vaikuttavat sovelluksesi mainostuloihin (ja miten ne asetetaan oikein)
Kaikista muuttujista, joita voit hallita mainoskaskadissasi, floor price saattaa olla yksittäisenä vaikuttavin — ja samalla eniten laiminlyöty. Hyvin viritetty...
🚀
5 merkkiä siitä, että sovelluksesi on valmis siirtymään AdMobista Google Ad Manageriin
AdMob on loistava lähtökohta sovelluksen mainostulojen hankkimiseen. Se on yksinkertainen, luotettava ja saa sinut ansaitsemaan nopeasti. Mutta sovelluksesi kasvaessa saatat alkaa törmätä rajoituksiin, joita...
⚖️
Open bidding vs header bidding mobiilisovelluksissa
Open bidding ja header bidding lupaavat molemmat korkeampia tuloja reaaliaikaisen kilpailun kautta. Mutta kumpi lähestymistapa toimii parhaiten mobiilisovelluksille? Erittelemme
⚙️
Kuinka lisätä custom demand AppLovin MAX- ja Unity LevelPlay -waterfalleihin
Jos käytät AppLovin MAX:ia tai Unity LevelPlayta mediation-alustanasi, sinulla on jo vahva valikoima sisäänrakennettuja mainosverkostoja. Mutta todelliset...
📱
Kuinka maksimoida sovelluksesi mainostulot Google Ad Managerilla
Mobiilisovellusten julkaisijat etsivät jatkuvasti tapoja kasvattaa mainostulojaan käyttäjäkokemuksesta tinkimättä. Google Ad Manager (GAM) tarjoaa yhden...
🔒
GDPR ja tietosuojavaatimukset sovellusmainonnassa: mitä julkaisijoiden pitää tietää vuonna 2026
Tietosuojasääntely ei ole enää tulevaisuuden huolenaihe sovellusjulkaisijoille — se on operatiivinen todellisuus, joka vaikuttaa suoraan siihen, miten monetisoit. GDPR Euroopassa,...
← Edellinen 1 2 3 Seuraava →