ผู้เผยแพร่
ผลิตภัณฑ์
ติดต่อ
บล็อก
เข้าสู่ระบบผู้เผยแพร่
ไทย
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
O'zbek
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
บล็อก
🌍
23 พฤษภาคม 2026
การสร้างรายได้จากแอปในตลาดเกิดใหม่: กลยุทธ์สำหรับ LATAM เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แอฟริกา และอินเดีย
เพิ่มรายได้จากโฆษณาในตลาดเกิดใหม่สูงสุดด้วยกลยุทธ์ที่ปรับแต่งสำหรับภูมิภาค eCPM ต่ำและผู้ชมมือถือที่เติบโต
📐
18 พฤษภาคม 2026
การเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาแบนเนอร์สำหรับแอปมือถือ: ขนาด ตำแหน่ง และกลยุทธ์การรีเฟรชที่ได้ผล
เพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาแบนเนอร์ในแอปมือถือของคุณด้วยขนาด ตำแหน่ง และอัตราการรีเฟรชที่เหมาะสมเพื่อเพิ่ม eCPM สูงสุด
🛡️
13 พฤษภาคม 2026
อธิบาย App-ads.txt: คู่มือสำคัญในการป้องกันการฉ้อโกงโฆษณาสำหรับผู้เผยแพร่มือถือ
คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ app-ads.txt: คืออะไร ตั้งค่าอย่างไร และทำไมจึงปกป้องรายได้จากโฆษณาแอปมือถือของคุณ
🎯
8 พฤษภาคม 2026
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับโฆษณาแบบเต็มหน้าจอในเกมมือถือ: เพิ่มรายได้สูงสุดโดยไม่ทำลายการรักษาผู้ใช้
เรียนรู้ว่าควรแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอเมื่อใดและอย่างไรในเกมมือถือเพื่อเพิ่ม eCPM สูงสุดโดยไม่ทำลายการรักษาผู้เล่น
🔄
3 พฤษภาคม 2026
Header Bidding: เว็บ vs ในแอป — ความแตกต่างและเหตุผลที่สำคัญ
เรียนรู้วิธีการทำงานของ header bidding บนเว็บเทียบกับในแอป รวมถึง Prebid.js, SDK bidding, Google Open Bidding และผลกระทบต่อรายได้
⚡
28 เมษายน 2026
Google Ads กับ AdMob: สิ่งที่ผู้เผยแพร่แอปต้องรู้
เข้าใจความแตกต่างระหว่าง Google Ads กับ AdMob เมื่อไรควรใช้แต่ละตัว และเมื่อไรควรอัปเกรดจาก AdMob เป็น Google Ad Manager
🎬
23 เมษายน 2026
วิธีเพิ่มรายได้โฆษณาวิดีโอสูงสุด: ราคาขั้นต่ำ อัตราการเติมเต็ม และกลยุทธ์รูปแบบ
เชี่ยวชาญรายได้โฆษณาวิดีโอด้วยกลยุทธ์ราคาขั้นต่ำ การเพิ่มอัตราการเติมเต็ม วิดีโอรีวอร์ด และส่วนผสมที่เหมาะสมของดิสเพลย์-วิดีโอ
🏗️
18 เมษายน 2026
SSP ที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างรายได้จากแอป: การประมูลแบบ Header Bidding ในแอปและคู่มือ OpenRTB
เปรียบเทียบ SSP ชั้นนำสำหรับการสร้างรายได้จากแอปมือถือ เรียนรู้การทำงานของ Header Bidding ในแอปและเข้าใจโปรโตคอล OpenRTB
📊
13 เมษายน 2026
เครื่องคำนวณ ARPDAU และคู่มือเกณฑ์มาตรฐานสำหรับผู้เผยแพร่แอปมือถือ
เรียนรู้วิธีคำนวณ ARPDAU เปรียบเทียบเกณฑ์มาตรฐานตามประเภทเกม และเพิ่มประสิทธิภาพรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้งานรายวัน
🌍
31 มี.ค. 2026
ทำไม fill rate จึงสำคัญกว่า eCPM สำหรับผู้เผยแพร่ในตลาดเกิดใหม่
หากคุณเผยแพร่แอปที่มีทราฟฟิกจำนวนมากในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อินเดีย ละตินอเมริกา หรือแอฟริกา คุณอาจสังเกตเห็นรูปแบบที่น่าหงุดหงิด: eCPM ของคุณ...
← ก่อนหน้า
1
2
3
4
ถัดไป →