Blog

🎮
Dlaczego kolejność kaskady GAM ma większe znaczenie niż myślisz dla twórców gier mobilnych
Większość twórców gier mobilnych i aplikacji użytkowych konfiguruje kaskadę Google Ad Manager raz i nigdy więcej jej nie dotyka. Ta jedna decyzja może kosztować Cię 20-30% przychodów z reklam każdego miesiąca.
🤖
Jak optymalizacja reklam oparta na AI zmienia przychody wydawców w 2026 roku
Sztuczna inteligencja nie jest już modnym hasłem w ad tech — to silnik napędzający inteligentniejsze waterfalle, predykcyjne ceny minimalne i strategie licytacji w czasie rzeczywistym, które przynoszą wydawcom dwucyfrowe wzrosty przychodów.
🌍
Dlaczego fill rate ma większe znaczenie niż eCPM dla wydawców na rynkach wschodzących
Jeśli publikujesz aplikacje z dużym ruchem w Azji Południowo-Wschodniej, Indiach, Ameryce Łacińskiej lub Afryce, prawdopodobnie zauważyłeś frustrujący wzorzec: eCPM wygląda przyzwoicie, ale całkowity przychód...
🎬
Najlepsze praktyki Rewarded Video: jak zmaksymalizować przychody bez szkody dla retencji
Reklamy wideo z nagrodą to perła monetyzacji aplikacji mobilnych. Zapewniają najwyższe eCPM, ponieważ użytkownicy dobrowolnie je oglądają, wskaźniki ukończenia przekraczają 90 procent, a reklamodawcy płacą premię za ten poziom zaangażowania...
💰
Jak ceny minimalne wpływają na przychody z reklam w aplikacji (i jak je prawidłowo ustawić)
Spośród wszystkich zmiennych, które możesz kontrolować w swoim waterfallowym łańcuchu reklamowym, floor price mogą mieć największy wpływ — a jednocześnie są najczęściej zaniedbywane. Dobrze dobrana...
🚀
5 oznak, że Twoja aplikacja jest gotowa na przejście z AdMob do Google Ad Manager
AdMob to fantastyczny punkt wyjścia do monetyzacji aplikacji. Jest prosty, niezawodny i pozwala szybko zacząć zarabiać. Jednak w miarę rozwoju aplikacji możesz zacząć napotykać ograniczenia...
⚖️
Open bidding a header bidding w aplikacjach mobilnych — jak to rozumieć
Open bidding i header bidding obiecują wyższe przychody dzięki konkurencji w czasie rzeczywistym. Ale które podejście działa najlepiej dla aplikacji mobilnych? Wyjaśniamy
⚙️
Jak dodać custom demand do waterfalli AppLovin MAX i Unity LevelPlay
Jeśli używasz AppLovin MAX lub Unity LevelPlay jako platformy mediation, masz już dostęp do solidnego zestawu wbudowanych sieci reklamowych. Ale prawdziwe...
📱
Jak zmaksymalizować przychody z aplikacji dzięki Google Ad Manager
Wydawcy aplikacji mobilnych nieustannie poszukują sposobów na zwiększenie przychodów z reklam bez pogarszania doświadczenia użytkownika. Google Ad Manager (GAM) oferuje jedno z najpotężniejszych rozwiązań do monetyzacji aplikacji i...
🔒
GDPR i zgodność z prywatnością w reklamie aplikacji: Co wydawcy muszą wiedzieć w 2026 roku
Regulacje dotyczące prywatności nie są już przyszłym problemem dla wydawców aplikacji — stały się operacyjną rzeczywistością, która bezpośrednio wpływa na sposób monetyzacji. GDPR w Europie,...
← Poprzednia 1 2 3 Następna →