Блог

🎮
GAM шаркыратма тартиби мобилдик оюн иштеп чыгуучулар үчүн ойлогондон да маанилүү экенинин себеби
Мобилдик оюн жана утилита колдонмолорун иштеп чыгуучулардын көбү Google Ad Manager шаркыратмасын бир жолу орнотот жана кайра тийбейт. Бул бир чечим ай сайын жарнама кирешеңиздин 20-30% чыгымдалышына алып келиши мүмкүн.
🤖
AI негизиндеги жарнама оптималдаштыруу 2026-жылы паблишерлердин кирешесин кантип өзгөртүүдө
Жасалма интеллект ad tech тармагында эми жөн гана модалуу сөз эмес — ал акылдуураак waterfall-дардын, болжолдуу floor-баа белгилөөнүн жана реалдуу убакыттагы bidding стратегияларынын артындагы кыймылдаткыч, ал паблишерлерге эки орундуу киреше өсүшүн алып келип жатат.
🌍
Өнүгүп келе жаткан рыноктордогу паблишерлер үчүн fill rate эмне үчүн eCPM-ден маанилүүрөөк
Түштүк-Чыгыш Азия, Индия, Латын Америкасы же Африкадагы олуттуу трафиги бар колдонмолорду чыгарсаңыз, сиз тажатма мыйзам ченемдүүлүктү байкаган болушуңуз мүмкүн: eCPM көрсөткүчтөрү жакшы көрүнөт, бирок жалпы киреше...
🎬
Rewarded Video мыкты тажрыйбалар: Кармоону начарлатпай кирешени максималдаштыруу жолу
Rewarded video жарнамалар мобилдик колдонмо монетизациясынын тажы болуп саналат. Алар бардык жарнама форматтарынын ичинде эң жогорку eCPM берет, анткени колдонуучулар аларды ыктыярдуу көрүүнү тандайт, аяктоо ылдамдыгы 90 пайыздан ашат жана жарнама берүүчүлөр бул катышуу деңгээли үчүн үстөк акы төлөйт...
💰
Floor Price колдонмоңуздун жарнамалык кирешесине кандай таасир этет (жана аны кантип туура орнотуу керек)
Жарнамалык waterfall-да көзөмөлдөй алган бардык өзгөрмөлөрдүн ичинен floor price эң таасирдүү — жана эң көп этибарга алынбаган болушу мүмкүн. Жакшы туураланган...
🚀
Колдонмоңуздун AdMob-дон Google Ad Manager-ге өтүүгө даяр экенин көрсөткөн 5 белги
AdMob колдонмо монетизациясы үчүн мыкты баштоо чекити. Ал жөнөкөй, ишенимдүү жана тез эле киреше ала баштайсыз. Бирок колдонмоңуз өскөн сайын AdMob эч качан бузууга арналбаган...
⚖️
Мобилдик колдонмолор үчүн open bidding менен header bidding: толук колдонмо
Open bidding менен header bidding экөө тең реалдуу убакыттагы атаандаштык аркылуу жогорку кирешени убада кылат. Бирок мобилдик колдонмолор үчүн кайсы ыкма эң жакшы иштейт?
⚙️
AppLovin MAX жана Unity LevelPlay суу агымдарына ыңгайлаштырылган суроо-талапты кантип кошуу керек
Эгер AppLovin MAX же Unity LevelPlay-ди делдалдык платформаңыз катары колдонсоңуз, сизде кыйла бекем кыстарылган жарнамалык тармактар топтомуна жеткиликтүүлүк бар. Бирок чыныгы киреше өсүшү ар бир көрсөтүлүм үчүн атаандаштыкты жогорулаткан ыңгайлаштырылган суроо-талап булактарын кошкондо пайда болот...
📱
Google Ad Manager менен колдонмо кирешесин кантип максималдуу көбөйтүүгө болот
Мобилдик колдонмо чыгаруучулар колдонуучу тажрыйбасын начарлатпастан жарнамалык кирешени көбөйтүүнүн жолдорун тынымсыз издешет. Google Ad Manager (GAM) колдонмолорду монетизациялоонун эң күчтүү чечимдеринин бирин сунуштайт жана...
🔒
Колдонмо жарнамасында GDPR жана купуялуулук талаптары: 2026-жылы басмачылар эмне билиши керек
Купуялуулукту жөнгө салуу мындан ары колдонмо басмачылары үчүн келечектеги тынчсыздануу эмес — ал монетизацияга түздөн-түз таасир этүүчү операциялык чындык. Европадагы GDPR...
← Мурунку 1 2 3 Кийинки →