หากคุณใช้ AppLovin MAX หรือ Unity LevelPlay เป็นแพลตฟอร์มตัวกลาง คุณมีชุดเครือข่ายโฆษณาในตัวที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แต่รายได้ที่เพิ่มขึ้นจริงจะเกิดขึ้นเมื่อคุณเพิ่มแหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเองที่เข้ามาแข่งขันในทุกการแสดงผล นี่คือวิธีทำให้ได้ผลจริง
ทำไมต้องเพิ่มอุปสงค์แบบกำหนดเอง?
ทุกแพลตฟอร์มตัวกลางมาพร้อมกับชุดเครือข่ายโฆษณาเริ่มต้น ซึ่งเป็นเครือข่ายที่มีการเชื่อมต่อ SDK อย่างเป็นทางการกับแพลตฟอร์ม แต่ในโลกของอุปสงค์ยังมีแหล่งอีกมากมาย — พันธมิตรอุปสงค์ที่มีการจัดการ, เครือข่ายโฆษณาระดับภูมิภาค และความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ลงโฆษณา ซึ่งสามารถอุดช่องว่างในน้ำตกโฆษณาของคุณและดัน eCPM ให้สูงขึ้นได้
คณิตศาสตร์นั้นเรียบง่าย: เมื่อมีผู้เสนอราคามากขึ้นแข่งกันในแต่ละการแสดงผล ราคาที่ชนะก็จะสูงขึ้น การเพิ่มแหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเองที่วางตำแหน่งไว้ดีเพียงแหล่งเดียวก็สามารถเพิ่มรายได้รวมได้ 15 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์
การเพิ่มอุปสงค์แบบกำหนดเองเข้าสู่ AppLovin MAX
AppLovin MAX รองรับตัวปรับแต่งเครือข่ายแบบกำหนดเองที่ให้คุณผนวกแหล่งอุปสงค์ใดก็ได้เข้าสู่น้ำตกโฆษณา กระบวนการมีสามขั้นตอน:
ขั้นตอนที่ 1: สร้างเครือข่ายแบบกำหนดเอง
ในแผงควบคุมของ MAX ให้ไปที่การตัวกลางแล้วเลือกจัดการเครือข่าย เพิ่มเครือข่ายแบบกำหนดเองใหม่และตั้งค่าชื่อคลาสกับตัวปรับแต่งที่พันธมิตรอุปสงค์ของคุณจัดเตรียมให้ ตัวปรับแต่งนี้จะจัดการการสื่อสารระหว่าง MAX กับแหล่งอุปสงค์
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าหน่วยโฆษณา
สำหรับแต่ละหน่วยโฆษณา (แบนเนอร์, โฆษณาเต็มหน้าจอ, โฆษณามีรางวัล) ให้เพิ่มเครือข่ายแบบกำหนดเองเป็นแหล่งอุปสงค์ ตั้งค่า eCPM ที่คาดหวังเพื่อให้ MAX วางตำแหน่งในน้ำตกโฆษณาได้ถูกต้อง พันธมิตรอุปสงค์ของคุณควรให้คำแนะนำเกี่ยวกับราคาขั้นต่ำที่แข่งขันได้สำหรับภูมิภาคและรูปแบบโฆษณาของคุณโดยเฉพาะ
ขั้นตอนที่ 3: ทดสอบและปรับให้เหมาะสม
เริ่มด้วยการเปิดตัวแบบจำกัด — อาจจะสัก 10 เปอร์เซ็นต์ของปริมาณการเข้าชม — เพื่อยืนยันว่าการผสานรวมทำงานได้อย่างถูกต้องและ eCPM ที่รายงานตรงกับความคาดหวัง เมื่อยืนยันแล้ว ค่อยๆ เพิ่มการจัดสรรปริมาณการเข้าชมพร้อมทั้งติดตามอัตราการเติมและเวลาแฝง
การเพิ่มอุปสงค์แบบกำหนดเองเข้าสู่ Unity LevelPlay
Unity LevelPlay (เดิมชื่อ ironSource) ใช้รูปแบบที่คล้ายกัน แต่มีคำศัพท์และลำดับขั้นตอนในแผงควบคุมของตัวเอง:
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าตัวปรับแต่งแบบกำหนดเอง
LevelPlay รองรับตัวปรับแต่งแบบกำหนดเองผ่าน SDK ของมัน พันธมิตรอุปสงค์จะมอบโมดูลตัวปรับแต่งที่คุณต้องนำไปใส่ในแอปของคุณควบคู่กับ SDK ของ LevelPlay จากนั้นลงทะเบียนตัวปรับแต่งในแผงควบคุมของ LevelPlay ภายใต้หัวข้อเครือข่าย
ขั้นตอนที่ 2: กำหนดอินสแตนซ์
สร้างอินสแตนซ์สำหรับแต่ละรูปแบบโฆษณาที่คุณต้องการแสดงผ่านแหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเอง แต่ละอินสแตนซ์จะจับคู่กับหน่วยโฆษณาเฉพาะบนฝั่งอุปสงค์ ตั้งค่า CPM ที่คาดหวังเพื่อให้วางตำแหน่งในน้ำตกโฆษณาได้อย่างเหมาะสม
ขั้นตอนที่ 3: การวางตำแหน่งในน้ำตกโฆษณา
วางอุปสงค์แบบกำหนดเองของคุณในตำแหน่งที่เหมาะสมในน้ำตกโฆษณา ถ้าสูงเกินไปอาจทำให้เกิดเวลาแฝงถ้าไม่สามารถเติมได้อย่างรวดเร็ว ถ้าต่ำเกินไปก็แทบไม่มีโอกาสได้แข่ง เริ่มจากกลางน้ำตกโฆษณาแล้วค่อยปรับตามข้อมูลประสิทธิภาพจริง
ตำแหน่งในน้ำตกโฆษณาที่ดีที่สุดสำหรับอุปสงค์แบบกำหนดเองมักจะอยู่ใต้สองเครือข่ายที่ทำผลงานได้ดีที่สุดของคุณเล็กน้อย เพื่อให้ได้รับปริมาณการเข้าชมที่มีความหมายโดยไม่รบกวนแหล่งรายได้สูงสุดของคุณ
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
ติดตามเวลาแฝง
แหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเองจะเพิ่มการเรียกใช้โฆษณาเพิ่มเติมในน้ำตกโฆษณาของคุณ คอยติดตามตัวชี้วัดเวลาที่ใช้ในการเติมอย่างใกล้ชิด หากแหล่งกำหนดเองเพิ่มเวลาเฉลี่ยในการโหลดโฆษณาเกิน 200 มิลลิวินาที ลองพิจารณาปรับการตั้งค่าหมดเวลาหรือตำแหน่งในน้ำตกโฆษณา
ใช้การทดสอบ A/B
ทั้ง MAX และ LevelPlay รองรับการทดสอบ A/B สำหรับการตั้งค่าน้ำตกโฆษณา ใช้คุณลักษณะนี้เพื่อเปรียบเทียบน้ำตกโฆษณาปัจจุบันของคุณกับตัวแปรที่รวมแหล่งอุปสงค์แบบกำหนดเอง ปล่อยให้ข้อมูลบอกคุณว่ามันช่วยเพิ่มรายได้จริงหรือไม่
ทำงานกับพันธมิตรที่มีการจัดการ
การผสานรวมทางเทคนิคเป็นเพียงจุดเริ่มต้น การปรับให้เหมาะสมอย่างต่อเนื่อง — การปรับราคาขั้นต่ำ, การติดตามอัตราการเติม, การสับเปลี่ยนแหล่งที่ทำผลงานได้ไม่ดี — คือที่ที่คุณค่าที่แท้จริงอยู่ พันธมิตรอุปสงค์ที่มีการจัดการจะดูแลทั้งหมดนี้ โดยมอบจุดผสานรวมเพียงจุดเดียวและการปรับให้เหมาะสมอย่างต่อเนื่อง โดยไม่ต้องให้ทีมของคุณกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านน้ำตกโฆษณา
เริ่มต้นใช้งาน
หากคุณต้องการเพิ่มอุปสงค์แบบกำหนดเองเข้าสู่น้ำตกโฆษณาของคุณแต่ไม่ต้องการจัดการความซับซ้อนด้วยตัวเอง ลองติดต่อพันธมิตรการสร้างรายได้ที่มีการจัดการ พวกเขาจะจัดเตรียมตัวปรับแต่ง, จัดการการตั้งค่า และปรับการผสานรวมให้เหมาะสมอย่างต่อเนื่อง — เพื่อให้คุณได้รับรายได้ที่สูงขึ้นด้วยความพยายามด้านวิศวกรรมน้อยที่สุด