Julkaisijat
Tuotteet
Yhteystiedot
Blogi
Julkaisijan kirjautuminen
Suomi
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blogi
⚔️
28. toukokuuta 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Rinnakkainen välitysalustojen vertailu vuodelle 2026
Vertaa Unity LevelPlay- ja AppLovin MAX -välitysalustoja huutokauppojen, verkostojen, raportoinnin ja tuottojen näkökulmasta.
🌍
23. toukokuuta 2026
Sovellusten rahanmuodostus kehittyvillä markkinoilla: strategiat LATAM:lle, Kaakkois-Aasialle, Afrikalle ja Intialle
Maksimoi mainostulot kehittyvillä markkinoilla matalan eCPM:n alueille ja kasvaville mobiiliyleisöille räätälöidyillä strategioilla.
📐
18. toukokuuta 2026
Bannerimainosten optimointi mobiilisovelluksissa: koot, sijoittelut ja päivitysstrategiat, jotka toimivat
Optimoi mobiilisovelluksesi bannerimainokset oikeilla koilla, sijoitteluilla ja päivitysväleillä maksimoidaksesi eCPM:n.
🛡️
13. toukokuuta 2026
App-ads.txt selitettynä: olennainen opas mainospetosten ehkäisyyn mobiilijulkaisijoille
Täydellinen opas app-ads.txt-tiedostoon: mikä se on, miten se otetaan käyttöön ja miksi se suojaa mobiilisovelluksesi mainostuloja.
🎯
8. toukokuuta 2026
Interstitiaalimainosten parhaat käytännöt mobiilipeleissä: maksimoi tulot menettämättä retentiota
Opi milloin ja miten näyttää interstitiaalimainoksia mobiilipeleissä maksimoidaksesi eCPM:n vahingoittamatta pelaajien retentiota.
🔄
3. toukokuuta 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Miten ne eroavat ja miksi sillä on merkitystä
Opi, miten header bidding toimii webissä verrattuna in-appiin, mukaan lukien Prebid.js, SDK-tarjouskilpailu, Google Open Bidding ja tuottovaikutukset.
⚡
28. huhtikuuta 2026
Google Ads vs AdMob: Mitä sovelluskehittäjien tulee tietää
Ymmärrä Google Adsin ja AdMobin ero, milloin käyttää kumpaakin ja milloin päivittää AdMobista Google Ad Manageriin.
🎬
23. huhtikuuta 2026
Videomainostulojen maksimointi: pohjahinta, täyttöaste ja formaattistrategia
Hallitse videomainostulot strategioilla pohjahinnoille, täyttöasteen optimoinnille, palkitseville videoille ja ihanteelliselle display-video-yhdistelmälle.
🏗️
18. huhtikuuta 2026
Parhaat SSP:t sovelluksen monetisointiin: Sovelluksen sisäinen header bidding ja OpenRTB-opas
Vertaa parhaita SSP:itä mobiilisovellusten monetisointiin, opi miten sovelluksen sisäinen header bidding toimii ja ymmärrä OpenRTB-protokolla.
📊
13. huhtikuuta 2026
ARPDAU-laskin ja vertailuopas mobiilisovelluskehittäjille
Opi laskemaan ARPDAU, vertaa vertailuarvoja peligenren mukaan ja optimoi keskimääräinen tulo päivittäistä aktiivista käyttäjää kohden.
1
2
3
…
Seuraava →