Vydavatelé
Produkty
Kontakt
Blog
Přihlášení vydavatele
Čeština
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
⚔️
28. května 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Srovnání mediace vedle sebe pro rok 2026
Porovnejte platformy mediace Unity LevelPlay a AppLovin MAX z hlediska biddingů, sítí, reportingu a výnosů.
🌍
23. května 2026
Monetizace aplikací na rozvíjejících se trzích: strategie pro LATAM, jihovýchodní Asii, Afriku a Indii
Maximalizujte příjmy z reklam na rozvíjejících se trzích pomocí strategií přizpůsobených regionům s nízkým eCPM a rostoucím mobilním publikem.
📐
18. května 2026
Optimalizace bannerové reklamy pro mobilní aplikace: Velikosti, umístění a strategie obnovování, které fungují
Optimalizujte bannerové reklamy ve své mobilní aplikaci správnými velikostmi, umístěním a frekvencí obnovování pro maximalizaci eCPM.
🛡️
13. května 2026
App-ads.txt vysvětleno: základní průvodce prevencí reklamních podvodů pro mobilní vydavatele
Kompletní průvodce app-ads.txt: co to je, jak to nastavit a proč to chrání příjmy z reklam ve vaší mobilní aplikaci.
🎯
8. května 2026
Osvědčené postupy pro intersticiální reklamy v mobilních hrách: maximalizace příjmů bez ztráty retence
Zjistěte, kdy a jak zobrazovat intersticiální reklamy v mobilních hrách pro maximalizaci eCPM bez poškození retence hráčů.
🔄
3. května 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Jak se liší a proč na tom záleží
Zjistěte, jak funguje Header Bidding na webu vs. v aplikaci, včetně Prebid.js, SDK biddingu, Google Open Bidding a dopadů na výnos.
⚡
28. dubna 2026
Google Ads vs AdMob: Co potřebují vydavatelé aplikací vědět
Pochopte rozdíl mezi Google Ads a AdMob, kdy použít každý z nich a kdy přejít z AdMob na Google Ad Manager.
🎬
23. dubna 2026
Jak maximalizovat příjmy z videoreklam: minimální ceny, fill rate a strategie formátů
Zvládněte příjmy z videoreklam se strategiemi minimálních cen, optimalizace fill rate, odměňovaného videa a ideálního mixu display-video.
🏗️
18. dubna 2026
Nejlepší SSP pro monetizaci aplikací: In-App Header Bidding a průvodce OpenRTB
Porovnejte nejlepší SSP pro monetizaci mobilních aplikací, naučte se, jak funguje In-App Header Bidding a pochopte protokol OpenRTB.
📊
13. dubna 2026
Kalkulačka ARPDAU a průvodce benchmarky pro mobilní vydavatele
Naučte se vypočítat ARPDAU, porovnejte benchmarky podle žánru hry a optimalizujte průměrný příjem na denního aktivního uživatele.
1
2
3
…
Další →