Vydavatelé
Produkty
Kontakt
Blog
Přihlášení vydavatele
Čeština
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
🔒
17. června 2026
GDPR a reklama v aplikacích: Jak míry souhlasu ovlivňují vaše příjmy z reklam
Prozkoumejte, jak míry souhlasu GDPR, výzvy ATT a TCF 2.3 ovlivňují příjmy z programatické reklamy a co mohou vydavatelé dělat.
🚀
12. června 2026
Reklamy při otevření aplikace: Jak přidat $0,01–$0,03 ARPDAU bez obtěžování uživatelů
Maximalizujte příjmy pomocí reklam při otevření aplikace s využitím chytrého omezení frekvence, strategií načasování a benchmarků eCPM.
⚖️
7. června 2026
Reklamní vodopád vs. sjednocená aukce: Jak každý funguje a co to znamená pro příjmy
Pochopte, jak se tradiční vodopády a sjednocené aukce liší v příjmech, latenci a transparentnosti pro vydavatele.
📱
2. června 2026
Nativní reklamy v mobilních aplikacích: Kompletní průvodce integrací pro vydavatele
Zjistěte, jak nativní reklamy zvyšují zapojení a eCPM v mobilních aplikacích s praktickými integračními vzory a tipy pro nastavení GAM.
⚔️
28. května 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Srovnání mediace vedle sebe pro rok 2026
Porovnejte platformy mediace Unity LevelPlay a AppLovin MAX z hlediska biddingů, sítí, reportingu a výnosů.
🌍
23. května 2026
Monetizace aplikací na rozvíjejících se trzích: strategie pro LATAM, jihovýchodní Asii, Afriku a Indii
Maximalizujte příjmy z reklam na rozvíjejících se trzích pomocí strategií přizpůsobených regionům s nízkým eCPM a rostoucím mobilním publikem.
📐
18. května 2026
Optimalizace bannerové reklamy pro mobilní aplikace: Velikosti, umístění a strategie obnovování, které fungují
Optimalizujte bannerové reklamy ve své mobilní aplikaci správnými velikostmi, umístěním a frekvencí obnovování pro maximalizaci eCPM.
🛡️
13. května 2026
App-ads.txt vysvětleno: základní průvodce prevencí reklamních podvodů pro mobilní vydavatele
Kompletní průvodce app-ads.txt: co to je, jak to nastavit a proč to chrání příjmy z reklam ve vaší mobilní aplikaci.
🎯
8. května 2026
Osvědčené postupy pro intersticiální reklamy v mobilních hrách: maximalizace příjmů bez ztráty retence
Zjistěte, kdy a jak zobrazovat intersticiální reklamy v mobilních hrách pro maximalizaci eCPM bez poškození retence hráčů.
🔄
3. května 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Jak se liší a proč na tom záleží
Zjistěte, jak funguje Header Bidding na webu vs. v aplikaci, včetně Prebid.js, SDK biddingu, Google Open Bidding a dopadů na výnos.
1
2
3
…
Další →