Blog

🏗️
Bedste SSP'er til app-monetarisering: In-app header bidding og OpenRTB-guide
Sammenlign de bedste SSP'er til mobilapp-monetarisering, lær hvordan in-app header bidding fungerer og forstå OpenRTB-protokollen.
📊
ARPDAU-beregner og benchmark-guide for mobilapp-udgivere
Lær at beregne ARPDAU, sammenlign benchmarks efter spilgenre og optimer gennemsnitlig omsætning per dagligt aktiv bruger.
🔎
Hvorfor dit dashboard lyver (og hvad du skal spore)
Du tjekker mediationsdashboardet hver morgen. Omsætningen steg 5 procent. Partnerdashboards viser 8 procent mindre. Hvilket er rigtigt? Ingen fortæller hele...
🎯
Guide til annonceformatmix: den rette balance
Hvert annonceformat har styrker og kompromiser. Banners: stabil omsætning, lavt eCPM. Interstitials: højere eCPM, afbryder. Rewarded video: højest eCPM med...
🤝
Direkte aftaler vs Programmatisk: hvornår sælge direkt
Programmatisk annoncering er rygraden, men der er omsætning den ikke kan fange: direkte aftaler med annoncører der ønsker garanteret placering.
📅
Sæsonmønstre i annonceindtægter: sådan forbereder du dit waterfall til Q4 og videre
Hvis du har monetiseret apps i mere end et år, kender du mønsteret: omsætningen stiger støt gennem oktober og november, eksploderer i december...
⏱️
Det skjulte omsætningslæk: hvordan ad latency koster dig mere, end du tror
De fleste publishers kan fortælle dig deres eCPM med to decimaler. De kender deres fill rate opdelt på geo og format. De følger ARPDAU dagligt. Men spørger du dem, hvor lang tid...
📐
Forstå ARPDAU: Den ene metrik der bør styre enhver monetiseringsbeslutning
Spørg ti app-udgivere hvad deres vigtigste monetiseringsmetrik er, og du får ti forskellige svar. eCPM. Fill rate. Samlet omsætning. Impressions...
🧪
Sådan A/B-tester du dit ad-waterfall uden at miste omsætning
Ethvert monetiseringsteam kender følelsen: du er overbevist om, at en waterfall-ændring vil forbedre omsætningen, men i det øjeblik du pusher den live, holder du vejret...
📦
SDK-bloat dræber din app: sådan bygger du en letvægts-monetiseringsstack
Der er en skjult omkostning ved hvert reklame-SDK, du integrerer i din app. Hvert enkelt øger din binary size, forlænger cold start-tiden, introducerer potentielle kompatibilitetskonflikter...
1 2 3 Næste →