Penerbit
Produk
Hubungi
Blog
Log Masuk Penerbit
Bahasa Melayu
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
🔒
17 Jun 2026
GDPR dan Pengiklanan Aplikasi: Bagaimana Kadar Persetujuan Membentuk Hasil Iklan Anda
Terokai bagaimana kadar persetujuan GDPR, gesaan ATT dan TCF 2.3 mempengaruhi hasil iklan programatik dan apa yang boleh dilakukan oleh penerbit.
🚀
12 Jun 2026
Iklan Buka Aplikasi: Cara Menambah $0.01–$0.03 ARPDAU Tanpa Mengasingkan Pengguna
Maksimumkan hasil dengan iklan buka aplikasi menggunakan pengehadan frekuensi pintar, strategi masa dan penanda aras eCPM.
⚖️
7 Jun 2026
Ad Waterfall vs Lelongan Bersatu: Bagaimana Setiap Satu Berfungsi dan Apa Maksudnya untuk Hasil
Fahami bagaimana waterfall tradisional dan lelongan bersatu berbeza dari segi hasil, latensi dan ketelusan untuk penerbit.
📱
2 Jun 2026
Iklan Natif dalam Aplikasi Mudah Alih: Panduan Integrasi Lengkap untuk Penerbit
Ketahui bagaimana iklan natif meningkatkan penglibatan dan eCPM dalam aplikasi mudah alih dengan corak integrasi praktikal dan tip persediaan GAM.
⚔️
28 Mei 2026
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Perbandingan Mediasi Sisi‑ke‑Sisi untuk 2026
Bandingkan platform mediasi Unity LevelPlay dan AppLovin MAX dari segi bidaan, rangkaian, pelaporan dan hasil.
🌍
23 Mei 2026
Monetisasi Aplikasi di Pasaran Baru Muncul: Strategi untuk LATAM, Asia Tenggara, Afrika dan India
Maksimumkan hasil iklan di pasaran baru muncul dengan strategi yang disesuaikan untuk wilayah eCPM rendah dan khalayak mudah alih yang terus berkembang.
📐
18 Mei 2026
Pengoptimuman Iklan Banner untuk Aplikasi Mudah Alih: Saiz, Penempatan dan Strategi Muat Semula yang Berkesan
Optimumkan iklan banner dalam aplikasi mudah alih anda dengan saiz, penempatan dan kadar muat semula yang tepat untuk memaksimumkan eCPM.
🛡️
13 Mei 2026
App-ads.txt Dijelaskan: Panduan Penting untuk Mencegah Penipuan Iklan bagi Penerbit Mudah Alih
Panduan lengkap tentang app-ads.txt: apa itu, cara menyediakannya, dan mengapa ia melindungi hasil iklan aplikasi mudah alih anda.
🎯
8 Mei 2026
Amalan Terbaik Iklan Interstitial untuk Permainan Mudah Alih: Maksimumkan Hasil Tanpa Membunuh Pengekalan
Ketahui bila dan cara menunjukkan iklan interstitial dalam permainan mudah alih untuk memaksimumkan eCPM tanpa menjejaskan pengekalan pemain.
🔄
3 Mei 2026
Header Bidding: Web vs Dalam Aplikasi — Bagaimana Ia Berbeza dan Mengapa Ia Penting
Ketahui cara header bidding berfungsi di web berbanding dalam aplikasi, termasuk Prebid.js, SDK bidding, Google Open Bidding, dan kesan hasil.
1
2
3
…
Seterusnya →