博客

📊
移动发布商的CPM底价策略
了解如何设置和优化CPM底价,以最大化移动应用广告库存中每次展示的收入。
💰
广告收入与应用内购买:找到完美的变现组合
了解如何平衡广告收入和应用内购买以最大化您的移动应用收入。学习适用于每个用户群体的混合变现策略。
🔐
Android上的Privacy Sandbox:移动发布商需要了解的广告定向未来
Google针对Android的Privacy Sandbox正在重塑移动广告定向和衡量的方式。以下是发布商需要了解的关键API、对eCPM的影响以及如何做好准备。
🎬
激励视频广告:手游变现完全指南
激励视频广告已成为手游变现的金牌标准。了解广告位置策略、频次限制、奖励设计、eCPM基准和waterfall集成,最大化您的广告收入。
🔄
更换广告中介平台:发布商的分步迁移指南
使用并行测试和数据,规划并执行广告中介平台迁移,将收入中断降至最低。
🔒
GDPR与应用广告:同意率如何影响您的广告收入
探索GDPR同意率、ATT提示和TCF 2.3如何影响程序化广告收入以及发布商可以采取哪些措施。
🚀
应用开屏广告:如何在不流失用户的情况下增加$0.01–$0.03的ARPDAU
使用智能频次控制、时机策略和eCPM基准,通过应用开屏广告最大化收入。
⚖️
广告瀑布流与统一竞价:各自的工作原理及对收入的影响
了解传统瀑布流和统一竞价在收入、延迟和透明度方面对发布商有何不同。
📱
移动应用中的原生广告:发布商完整集成指南
了解原生广告如何通过实用的集成模式和GAM设置技巧提升移动应用的互动率和eCPM。
⚔️
Unity LevelPlay 与 AppLovin MAX:2026 年并排对比的聚合平台
从竞价、网络覆盖、报表与收益等维度,对比 Unity LevelPlay 与 AppLovin MAX 聚合平台。
1 2 3 下一页 →