Izdavači
Proizvodi
Kontakt
Blog
Prijava izdavača
Hrvatski
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
⚔️
28. svibnja 2026.
Unity LevelPlay vs AppLovin MAX: Usporedba platformi za medijaciju 2026.
Usporedite Unity LevelPlay i AppLovin MAX platforme za medijaciju po ponudama, mrežama, izvještavanju i prihodima.
🌍
23. svibnja 2026.
Monetizacija aplikacija na tržištima u nastajanju: strategije za LATAM, jugoistočnu Aziju, Afriku i Indiju
Maksimizirajte prihode od oglasa na tržištima u nastajanju uz strategije prilagođene regijama s niskim eCPM-om i rastućim mobilnim korisnicima.
📐
18. svibnja 2026.
Optimizacija banner oglasa za mobilne aplikacije: veličine, pozicije i strategije osvježavanja koje funkcioniraju
Optimizirajte banner oglase u svojoj mobilnoj aplikaciji odabirom pravih veličina, pozicija i učestalosti osvježavanja kako biste maksimizirali eCPM.
🛡️
13. svibnja 2026.
App-ads.txt objašnjeno: osnovni vodič za sprječavanje prijevare s oglasima za mobilne izdavače
Potpuni vodič za app-ads.txt: što je to, kako ga postaviti i zašto štiti prihode od oglasa vaše mobilne aplikacije.
🎯
8. svibnja 2026
Najbolje prakse za intersticijske oglase u mobilnim igrama: maksimiziranje prihoda bez gubitka retencije
Saznajte kada i kako prikazivati intersticijske oglase u mobilnim igrama za maksimiziranje eCPM-a bez štete za zadržavanje igrača.
🔄
3. svibnja 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Kako se razlikuju i zašto je važno
Saznajte kako Header Bidding funkcioniše na webu naspram in-app, uključujući Prebid.js, SDK bidding, Google Open Bidding i utjecaje na prinos.
⚡
28. travnja 2026
Google Ads vs AdMob: Što izdavači aplikacija trebaju znati
Razumijte razliku između Google Ads i AdMob, kada koristiti svaki i kada nadograditi s AdMob na Google Ad Manager.
🎬
23. travnja 2026
Kako maksimizirati prihod od video oglasa: minimalne cijene, fill rate i strategija formata
Ovladajte prihodom od video oglasa sa strategijama za minimalne cijene, optimizaciju fill rate-a, nagrađeni video i idealan display-video miks.
🏗️
18. travnja 2026
Najbolji SSP-ovi za monetizaciju aplikacija: In-App Header Bidding i OpenRTB vodič
Usporedite najbolje SSP-ove za monetizaciju mobilnih aplikacija, saznajte kako funkcionira In-App Header Bidding i razumijte OpenRTB protokol.
📊
13. travnja 2026
ARPDAU kalkulator i vodič za benchmarke za mobilne izdavače
Naučite izračunati ARPDAU, usporedite benchmarke po žanru igre i optimizirajte prosječni prihod po dnevno aktivnom korisniku.
1
2
3
…
Sljedeća →