Botuesit
Produktet
Kontakti
Blog
Hyrja e botuesit
Shqip
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Blog
⚔️
28 maj 2026
Unity LevelPlay kundrejt AppLovin MAX: Krahasim i ndërmjetësimit krah për krah për 2026
Krahasoni platformat e ndërmjetësimit Unity LevelPlay dhe AppLovin MAX për sa i përket ofertave, rrjeteve, raportimit dhe të ardhurave.
🌍
23 maj 2026
Monetizimi i aplikacioneve në tregjet në zhvillim: strategji për LATAM, Azinë Juglindore, Afrikën dhe Indinë
Maksimizoni të ardhurat nga reklamat në tregjet në zhvillim me strategji të përshtatura për rajone me eCPM të ulët dhe audienca celulare në rritje.
📐
18 maj 2026
Optimizimi i Reklamave Banner për Aplikacionet Mobile: Madhësitë, Vendosjet dhe Strategjitë e Rifreskimit që Funksionojnë
Optimizoni reklamat banner në aplikacionin tuaj mobil me madhësitë, vendosjet dhe ritmet e duhura të rifreskimit për të maksimizuar eCPM-në.
🛡️
13 maj 2026
App-ads.txt i Shpjeguar: Udhëzuesi Thelbësor për Parandalimin e Mashtrimit me Reklama për Botuesit e Aplikacioneve Mobile
Një udhëzues i plotë për app-ads.txt: çfarë është, si ta konfiguroni dhe pse mbron të ardhurat tuaja nga reklamat e aplikacioneve mobile.
🎯
8 maj 2026
Praktikat më të mira për reklamat interstitial në lojëra celulare: maksimizimi i të ardhurave pa humbur mbajtjen
Mësoni kur dhe si të shfaqni reklama interstitial në lojëra celulare për të maksimizuar eCPM pa dëmtuar mbajtjen e lojtarëve.
🔄
3 maj 2026
Header Bidding: Web vs In-App — Si ndryshojnë dhe pse ka rëndësi
Mësoni si funksionon Header Bidding në web vs in-app, duke përfshirë Prebid.js, SDK bidding, Google Open Bidding dhe ndikimet në rendiment.
⚡
28 prill 2026
Google Ads vs AdMob: Çfarë duhet të dinë botuesit e aplikacioneve
Kuptoni ndryshimin midis Google Ads dhe AdMob, kur të përdorni secilën dhe kur të kaloni nga AdMob në Google Ad Manager.
🎬
23 prill 2026
Si të maksimizoni të ardhurat nga reklamat video: çmimet minimale, shkalla e mbushjes dhe strategjia e formateve
Përvetësoni të ardhurat nga reklamat video me strategji për çmimet minimale, optimizimin e shkallës së mbushjes, video me shpërblim dhe përzierjen ideale display-video.
🏗️
18 prill 2026
SSP-të më të mira për monetizimin e aplikacioneve: Header Bidding In-App dhe udhëzuesi OpenRTB
Krahasoni SSP-të më të mira për monetizimin e aplikacioneve mobile, mësoni si funksionon Header Bidding In-App dhe kuptoni protokollin OpenRTB.
📊
13 prill 2026
Llogaritësi ARPDAU dhe udhëzuesi i standardeve për botuesit e aplikacioneve mobile
Mësoni si të llogarisësh ARPDAU, krahaso standardet sipas zhanrit të lojës dhe optimizo të ardhurat mesatare për përdorues aktiv ditor.
1
2
3
…
Tjetra →